PERKEMBANGAN
HARDWARE DAN SOFTWARE komputer
Komputer
dari sejak awal dibuatnya, hingga kini banyak mengalami perubahan dan
penyempurnaan bentuk dan fungsinya. Pada tahun 1930, lahirlah suatu konsep dari
komputer-komputer seba guna yang menjadi awal dari komputer modern saat ini.
Ditambah lagi dengan perkembangan masyarakat yang makin kompleks dan dengan
kemajuan teknologi yang telah mendorong orang-orang berbakat untuk berpikir
secara pesat. Pada tahun 1937, Alan Turin seorang ahli matematika bangsa Inggris
membuat sebuah analisis teoritis dari kemungkinan pengembangan komputer yang
serba guna. Pelaksanaan gagasan tersebut dapat segera terwujud, karena pada
Perang Dunia II pihak militer sangat membutuhkan perhitungan-perhitungan yang
cepat, matang, dan akurat untuk kebutuhan perang, sehingga dari gagasan
tersebut perkembangan perangkat keras (hardware) mengalami perubahan bentuk dan
fungsinya, dan perangkat lunak (software) mengalami perkembangan penggunaannya
menjadi program yang mudah digunakan.
I. Pengertian Hardware dan Software
Hardware
( Perangkat Keras ) yaitu Peralatan atau perangkat yang dapat dilihat dan
disentuh
serta dapat dirasakan dengan sentuhan tangan. Dengan kata lain seluruh bagian
yang terdapat pada perangkat elektronika baik dari mulai komputer, telepon
selular atau perangkat lektronika lainnya yang akan selalu dijumpai yang
namanya hardware. Dalam persiapan untuk memperbaiki atau mereparasi Pesawat
Telepon Selular. Cara kerja dari hardware ini sangat tergantung pada software,
karena perintah yang dijalankan berdasarkan atas perintah software.
Hardware/Perangkat
keras adalah sebuah alat/benda yang kita bisa lihat, sentuh, pegang dan
memiliki fungsi tertentu. Secara fisik ada wujudnya. Ada bentuknya.
Perangkat
Hardware terdiri atas 3 jenis, yaitu:
1.
Perangkat masukan (Input device)
Perangkat
masukan berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar
ke dalam komputer.Contoh perangkat input misalnya keyboard, mouse, light-pen,
scanner, dan sebagainya.
2. Perangkat keluaran (Output device)
Perangkat
keluaran dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan data yang dikeluarkan,
misalnya monitor dan printer.
3.
Perangkat pengolah data (Processor)
Perangkat
pengolah data dipergunakan untuk mengolah data.Pengolah data meliputi unit
pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit) dan juga mikroprosesor.
Macam-macam
perangkat keras (hardware):
1.
CPU (Central Processing Unit)
Merupakan alat yang berfungsi sebagai pemroses data.CPU
berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan instruksi-instruksi pemrosesan dan
penyimpanan data.
2.
Monitor
Merupakan alat yang mampu menampilkan teks maupun gambar
dari data yang sedang diproses dalam CPU.
3.
Keyboard
Keyboard merupakan alat untuk memasukkan data maupun
perintah ke CPU, biasanya terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol
fungsi lainnya.
4.
Mouse
Mouse merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam
memproses data atau mengedit data.
5.
Printer
Printer merupakan alat yang memproduksi keluaran data
(output) berbentuk cetak, berupa teks maupun gambar/grafik.
6.
CD ROM
Alat tambahan (alat peripheral) yang mampu menyimpan dan
menuliskan data dan program melalui media CD (Compact Disk).Alat ini didesain
mampu menuliskan dan membaca data atau program melalui sistem optik.
7.
Compact Disk (CD)
Media penyimpanan yang terbuat dari bahan plastik.Proses
penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik.
8.
Floppy Disk
Floppy disk merupakan alat tambahan untuk menyimpan atau
menuliskan ke dalam disket maupun sebaliknya, ukuran yang umum digunakan adalah
ukuran 3,5 inchi.
9.
Harddisk
Harddisk merupakan alat tambahan untuk menyimpan data dalam
kapasitas besar yang dilapisi secara magnetis, saat ini perkembangan harddisk
sangat cepat dari daya tampung dan kecepatan membaca data.Perlu kalian ketahui saat
ini harddisk memang mutlak ada dalam setiap computer atau laptop sebagai
penyimpan sistem operasi yang permanen.
10. Scanner
Scanner merupakan alat Bantu untuk memasukkan data berupa
gambar atau grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk digital sehingga dapat
diproses dan digabungkan dengan bentuk data yang berupa teks.
11. USB Flasdiks
Flasdisk merupakan tempat penyimpanan data yang paling
digemari karena kapasitasnya yang besar dan beragam selain itu ukurannya yang
kecil memudahkan kita untuk membawanya kemana-mana, hadirnya flasdisk telah
menggantikan floppy disk yang dulu sering digunakan untuk penyimpanan data yang
portable, kapasitas minimum flashdis adalah 128mb sedangkan untuk kapasitas
maksimumnya bisa mencapai 40 Gb, lebih kecil dibanding Hardisk External yang
kapasitasnya bisa mencapai 1 tera bite (1000 Gb).
Sedangkan Software ( Perangkat Lunak ) yaitu sesuatu
yang dapat dilihat atau didengar tetapi tidak dapat
dipegang atau diraba, tergantung posisi atau tempat dimana software itu sendiri
berada. Sebagai gambarannya, software dapat dikelompokkan menjadi beberapa
kelompok atau bentuk seperti tampilan atau gambar yang dapat kita lihat pada
layar monitor atau LCD dan berupa suara baik suara yang keluar maupun suara
yang masuk.
II. Sejarah Hardware dan Software
Sejarah
Hardware
Kemajuan teknologi yang dibuat manusia telah mengubah bentuk dan fungsi
komputer tersebut dalam beberapa generasi, yaitu :
1. Generasi Pertama (1946-1959)
Komputer generasi pertama dibuat masih sangat sederhana dan belum kompleks
penggunaannya, sehingga komputer generasi pertama belum dapat memproses
masalah-masalah yang besar. Komputer dalam prosesnya serta pembuatnya masih
menggunakan komponen yang besar-besar.
Adapun ciri-ciri komputer generasi pertama, antara lain :
a. Ukuran fisiknya besar.
b. Kecepatan prose lambat.
c. Cepat panas.
d. Membutuhkan listrik yang besar.
e. Menggunakan tabung hampa udara (Vaccum tube).
f. Memorinya menggunakan Magnetic Core Storage.
g. Masih menggunakan bahasa mesin (Machine Language).
h. Menggunakan konsep Stored Program.
Contoh komputer generasi pertama :
- MARK I, MARK II, IBM 702, IBM 704, IBM 709 (dibuat oleh IBM/International
Business Machine).
- UNIVAC II (dibuat oleh Sperry Rand).
- ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), dibuat oleh DR. John
W. Mauchly pada tahun 1942. Komputer ini berukuran besar dan berat fisiknya
mencapai 30 ton.
- SEC (Simple Electronic Computer), dibuat oleh Electronic Computation
Laboratory of Birkbeck College pada tahun 1951.
- Datamatic 1000 (dibuat oleh Honeywell).
- NCR 102A, NCR 102D (dibuat oleh National Cash Register).
2. Generasi Kedua (1959-1965)
Pembuatan komputer generasi kedua ini merupakan pengembangan dari komputer
generasi pertama yang dibuat untuk menyempurnakan bentuk dari komponen dan
penggunaan listrik yang lebih hemat.
Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
a. Komponen telah menggunakan transistor.
b. Ukuran fisiknya lebih kecil.
c. Kecepatan prosesnya lebih cepat.
d. Tidak cepat panas.
e. Membutuhkan listrik lebih sedikit.
f. Memori yang digunakan lebih besar.
g. Telah menggunakan bahasa tingkat tinggi (high level language).
h. Sudah dapat digunakan untuk real time (informasi yang dibutuhkan dapat
dihasilkan dengan sekejap) dan time sharing (komputer digunakan bersama-sama
dan komputer dapat membagi waktu untuk tiap-tiap pemakai).
Contoh komputer generasi kedua :
- IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600 (dibuat oleh IBM/International
Business Machine).
- Honeywell 400, Honeywell 800 (dibuat oleh Honeywell).
- Burroughs 200 (dibuat oleh Burroughs).
- GE 635, GE 645, GE 200 (dibuat oleh General Electric).
- UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107 (dibuat oleh Sperry Rand).
- NCR 300 (dibuat oleh National Cash Register).
3. Generasi Ketiga (1965-1970)
Komputer generasi ketiga dibuat dengan menggabungkan beberapa komponen dalam
satu tempat dan disempurnakan tampilan dari komputer tersebut. Selain itu,
komputer generasi ketiga telah dibuat penyimpanan memorinya lebih besar dan
diletakkan di luar (eksternal) penggunaan listriknya lebih hemat dibandingkan
komputer generasi kedua dan ukuran fisiknya dibuat menjadi lebih kecil, agar
dapat menghemat penggunaan ruang.
Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
a. Komponen telah menggunakan IC (Integrated Circuit) atau yang disebut
"chip" dalam bentuk Hybrid Integrated Circuits atau Solid Logic
Technology (SLT), yaitu transistor dan dioda diletakkan secara terpisah dalam
satu tempat.
b. Kecepatan prosesnya lebih cepat.
c. Membutuhkan listrik lebih hemat.
d. Memorinya yang digunakan lebih besar, dapat menyimpan sampai ratusan ribu
karakter.
e. Telah menggunakan penyimpanan luar yang bersifat random access, yaitu
magnetik disk yang berkapasitas besar.
f. Dapat digunakan untuk multi processing dan multi programming.
g. Telah dibuatnya alat input-output dengan menggunakan visual display terminal
yang dapat menampilkan grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara, dan telah
digunakannya alat pembaca tinta magnetik MICR (Magnetic Ink Character Reader).
Contoh komputer generasi ketiga :
- GE 600, GE 235 (dibuat oleh General Electric).
- Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700 (dibuat oleh Burroughs).
- UNIVAC 1108, UNIVAC 9000 (dibuat oleh Sperry Rand).
4. Generasi Keempat (1970-1995)
Komputer generasi keempat merupakan pengembangan dari komputer generasi ketiga.
Komputer ini dibuat dengan menggabungkan beberapa IC yang dipadatkan, yang
dalam komputer generasi ketiga belum dapat digabungkan.
Komputer generasi keempat mempunyai ciri-ciri sebagai
berikut :
a. Telah menggunakan LSI (Large Scale Integration), yaitu penggabungan
beribu-ribu IC yang dipadatkan dalam 1 buah chip.
b. LSI dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration) yang dapat
memuat 150.000 transistor yang dipadatkan.
c. Chip yang digunakan telah berbentuk segi empat yang membuat
rangkaian-rangkaian terpadu.
Contoh komputer generasi keempat :
- IBM 370 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
- APPLE II (dibuat oleh Apple).
Untuk komputer generasi yang akan datang, banyak menggunakan sensor-sensor
untuk mempermudah dan mempercepat pekerjaan kita, dan komputer yang akan datang
dibuat untuk mempermudah interaksi antara manusia dengan komputer secara
langsung yang seakan-akan manusia tersebut berada dalam komputer. Ini dapat
terwujud dengan adanya materi kecerdasan buatan (Artificial Intelligent), yaitu
suatu peralatan yang dibuat untuk dapat bekerja seperti manusia, sehingga
manusia bukan lagi sebagai obyek diluar komputer, melainkan manusia akan
dilibatkan langsung sebagai objek di dalam komputer. Hal ini dapat anda lihat
dengan dibuatnya sebuah alat untuk simulasi komputer, dimana manusia dengan
menggunakan helm khusus agar tampak seperti di dalam komputer. Selain itu, kini
telah dibuat robot-robot pengganti tenaga manusia. Pada robot tersebut
dibuatkan sensor-sensor pendeteksi rangsangan dari luar dan akan langsung
meresponnya seperti layaknya manusia.
Sejarah
Software
·
Berdasarkan perkembangannya
perangkat lunak sampai dengan sekarang dibagi menjadi beberapa era yaitu :
·
Era Pemula (Pioneer) Bentuk
perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian
dalam komputer, Pada era ini, perangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan
perangkat kerasnya.
·
Era Stabil Pada era stabil
penggunaan komputer sudah banyak di gunakan, tidak hanya oleh kalangan peneliti
dan akademi saja, tetapi juga oleh kalangan industri / perusahaan.
Þ
Perusahaan perangkat lunak
bermunculan, dan sebuah perangkat lunak dapat menjalankan beberapa fungsi
Þ
perangkat lunak mulai bergeser
menjadi sebuah produk.
Þ
Baris-baris perintah perangkat lunak
yang di jalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah seperti banyak
proses yang di lakukan secara serempak (multi tasking).
Þ
Sebuah perangkat lunak mampu
menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time).
Þ
Pada era ini mulai di kenal sistem
basis data, yang memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang di
proses).
·
Era Mikro Sejalan dengan semakin
luasnya PC dan jaringan komputer di era ini, perangkat lunak juga berkembang
untuk memenuhi kebutuhan perorangan. Perangkat lunak dapat di bedakan menjadi
perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal dan perangkat lunak
aplikasi yang di gunakan secara langsung oleh penggunanya untuk keperluan
tertentu. Automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu
jenis kecerdasan buatan.
III.
Perkembangan Hardware dan Software
Perkembangan Hardware
Perkembangan teknologi
elektronik yang paling pesat dan banyak dipakai dibanyak bidang dalam
menyelasaikan pekerjaan maupun untuk memperolah informasi tidak lain adalah
komputer. Perkembangan komputer ini diakibatkan oleh perkembangan mikroprosesor
(processor) sebagai otak dalam menangani keseluruhan dari kerja komputer.
Perkembangan Mikroprosesor Intel dan Personal Computer(PC)
Sesuai dengan waktu evolusi generasi-generasi prosesor yang baru bermunculan
dengan perfomance yang lebih canggih, baik dari segi kualitas maupun
kerumitannya.
Perkembangan tipe prosesor :
a) Prosesor Intel
XT 8086 – 8088
AT 286, AT 386, AT 486
Pentium I : AT 80586 dengan 50 Mhz, 70 Mhz, 90 Mhz, 100 Mhz, 133 Mhz
Pentium II : 266 Mhz., 300 Mhz, 350 Mhz, 400 Mhz, 450 Mhz.
Pentium III : 500 Mhz, 550 Mhz, 600 Mhz, 650 Mhz, 700 Mhz.
Dan generasi terbaru sekarang Pentium IV
b) Processor selain Intel dan perkembangannya
Pangsa pasar yang menggiurkan untuk teknologi Komputer di Indonesia menyebabkan
processor yang ada di Pasar tidak hanya produk Intel Co. tetapi Perusahaan lain
seperti AMD ( Advanced Micro Device ) serta Cyrix juga mengeluarkan beberapa
jenis Processor yang berusaha mengimbangi produk-
produk dari Intel.
Produk-Produk dari AMD antara lain :
AMD K-5, AMD K-6, AMD K6-2, AMD K6-3, AMD K-7, AMD Duron, AMD Athlon. Dimana
produk-produk AMD ini ternyata beberapa dan belakangan ini berhasil melampaui
kemampuan dari produk-produk Intel.
Berikut merupakan data-data perbandingan arsitektur produk AMD dan Intel
serta hasil Benchmark ( Test Kehandalan uProcessor). Processor AMD dikenal
dengan harga yang lebih murah dengan kehandalan yang tidak kalah dengan produk
Intel.
Selain AMD, Processor merk lain yang beredar dipasaran Indonesia adalah
processor merk Cyrix yaitu Cyrix 6x86, M-II, dan M-III, tetapi sayangnya
Processor merk Cyrix ini tidak seberhasil AMD untuk membuat processor tandingan
bagi Intel.
a. Mother Board
Mother Board merupakan board/papan induk dimana semua device dipasang mulai
dari processor, memory, slot-slot untuk ekspansi, dll.
Yang harus diperhatikan dalam memilih ataupun merakit Mother board adalah bahwa
setiap Motherboard memiliki spesifikasi yang berbeda untuk setiap merk atau
type antara lain; (1) Setiap Motherboard memiliki pasangan dengan processor
tertentu, yaitu type socket atau slot yang tersedia untuk prosessor, (2)
Kemampuan Motherboard untuk bisa di Up-grade sampai dengan kecepatan Processor
berapa. Umumnya motherboard mampu untuk di-upgrade dengan mengganti processor.
Informasi tentang hal ini sangat penting untuk pembelian motherboard dengan
pertimbangn untuk bisa di upgrade, (3) Kapasitas memory RAM yang bisa dipasang
pada Motherboard Semakin besar kapasitas memory yang disediakn semakin
menguntungkan, (4) Slot yang tersedia untuk setiap jenis RAM, misalnya berapa
slot yang disediakan untuk EDO RAM, SDRAM , (5) Setting Motherboard secara BIOS
(software) atu secara jumper setting, (6) Jumlah slot untuk PCI dan ISA. Slot
slot tersebut sangat bermanfaat untuk penmbahan peripheral seperti audio card,
(7) Apakah motherboard Support untuk AGP bagi VGA card, support AGP akan lebih
menguntungkan untuk persediaan apabila diinginkan peningkatan kemampuan grafis
dari computer dengan memasang AGP card, (8) Speed Bus untuk memory sampai
dengan kecepatan berapa ( 66,100,133,200,400 Mhz), (9) Apakah VGA card dan
audio Card sudah onboard atau tidak, dan (10)
Power Supply untuk Mother Board AT atau ATX atau Baby AT.
Perkembangan Software
1.
Era Pioneer. Pada Era Pioneer ini bentuk software
komputer pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam
komputer, Cara dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched card yaitu
kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan secara
langsung, sebuah program digunakan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk tujuan
tertentu. Di era ini software
komputer merupakan satu kesatuan dengan sebuah hardware
komputer.
2. Era Stabil. Pada Era Stabil ini
baris-baris perintah software komputer yang dijalankan oleh komputer bukan lagi
satu-satu, tapi sudah banyak proses yang di lakukan secara bersamaan (multi
tasking). Software Komputer pada era ini juga mampu menyelesaikan banyak
pengguna (multi user) dan secara cepat/langsung (real time). Di era ini jugalah
mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program dan data .
3. Era Mikro. Pada Era Mikro ini software
komputer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu Software Sistem (Windows,
Linux,
Machintos,
dll), Software Aplikasi (Ms.Office,
OpenOffice,
dll) dan Languange Software/Bahasa Pemograman (Assembler, Visual Basic, Delphi,
dll)
4. Era Modern. Pada Era Modern ini
software komputer tidak hanya untuk sebuah komputer
tetapi sebuah handphone pun telah di lengkapi dengan sebuah software sistem
seperti Android, Symbian, dll. Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh software
komputer pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, software komputer
sekarang juga mulai bisa mengenal suara dan gambar.
Daftar pustaka
Pesan :
Semoga artikel ini bisa bermanfaat bagi anda yang membuka blog ini :)